3ds Max Tip & Tricks #1

„Szybsze mapowanie” Unwrap UVW

Na ten wpis wpadłem gdy mój długoletni współpracownik spytał
„A jak ty to tak szybko robisz?”
Postanowiłem więc przedstawić ten magiczny trik.
Mapowanie modeli, można lubić nie lubić, ale trzeba zrobić…
Co kraj to technika mapowania, ale jest jedna zasada
– łączenie krawędzi.
Standardowa procedura opiera się na kilku krokach: 

  • zaznaczenie krawędzi
  • „tools” z menu
  • „Stitch selected”

Niby nie dużo czynności gdy mamy prostą geometrię, ale wyobraźmy sobie że mapujemy most. 84273 belki konstrukcyjne.
Czynności te musimy wykonać dla każdej krawędzi. Masakra
A można to wszystko zawęzić do jednego skrótu klawiszowego, np: S
Robimy to tak:

  • Customize z głównego menu
  • Customize user interface
  • Zakładka Keyboard
  • z listy Group wybieramy UVW Unwrap
  • Wyszukujemy pozycję Stitch i przypisujemy Hotkey, ja używam S – intuicyjne i blisko lewej ręki.

Przetestujcie i dajcie znać.